Site icon Alti

Kingdom Hearts : dans quel ordre jouer aux jeux ?

Kingdom Hearts : dans quel ordre jouer aux jeux ?

Kingdom Hearts : dans quel ordre jouer aux jeux ?

On lance Kingdom Hearts pour retrouver Mickey, Donald et Dingo, et quelques heures plus tard, on essaie de comprendre pourquoi un jeune garçon parle de cœurs, de ténèbres et de clés géantes. Bienvenue dans la série ! Son histoire est passionnante, mais elle se raconte à travers de nombreux jeux, parfois sortis sur des consoles différentes. Alors, dans quel ordre s’y retrouver sans transformer sa session de jeu en enquête à plein temps ?

La réponse dépend de ce que vous cherchez : découvrir la saga comme les joueurs l’ont vécue, suivre les événements dans leur ordre chronologique ou simplement aller à l’essentiel. Voici un guide pour choisir votre chemin, avec les détours importants et ceux que vous pouvez garder pour plus tard.

L’ordre conseillé pour une première découverte

Pour une première partie, le plus simple est de suivre l’ordre de sortie des jeux principaux. C’est celui qui révèle les personnages, les mystères et les rebondissements au bon rythme. La série adore les retours en arrière ; mieux vaut donc éviter de découvrir certaines réponses avant que les jeux ne posent les questions.

Cet ordre peut sembler étrange : pourquoi jouer à 358/2 Days après Kingdom Hearts II, alors que l’histoire se déroule en grande partie avant ? Parce que ce jeu a été conçu pour être découvert après II. Il éclaire certains événements sans gâcher les surprises du jeu précédent. Dans cette saga, le moment où l’on apprend une information compte presque autant que l’information elle-même.

Les titres cités ne sont pas tous des aventures classiques. Certains sont des jeux complets, d’autres sont présentés sous forme de séquences cinématiques dans les collections récentes. Mais tous aident à comprendre une partie de l’histoire. Pas besoin, en revanche, de retrouver une ancienne console à tout prix : la plupart des épisodes sont réunis dans des collections disponibles sur les consoles récentes et sur ordinateur.

Par où commencer concrètement ?

Le point de départ idéal reste le premier Kingdom Hearts. On y rencontre Sora, jeune garçon plein d’élan, et ses amis Riku et Kairi. Une catastrophe les sépare, et Sora part explorer des mondes inspirés de films d’animation pour les retrouver. C’est là que la série installe ses bases : les Sans-cœur, la Keyblade, les princesses de cœur et cette drôle d’alliance entre Disney et les personnages de Final Fantasy.

Le système de combat a un peu vieilli, mais l’aventure garde un charme bien à elle. Et puis, voir Donald gérer les soins en pleine bataille est une expérience qui apprend la patience… parfois plus efficacement qu’un cours de méditation.

Ensuite vient Chain of Memories, qui fait le lien entre le premier jeu et Kingdom Hearts II. Son système de combat repose sur des cartes : elles déterminent les attaques, les sorts et les actions disponibles. Ce changement peut dérouter si vous vous attendiez à retrouver exactement les combats du premier épisode.

Si ce système ne vous convient pas, ne vous découragez pas. Le jeu existe aussi sous forme de film récapitulatif dans certaines collections. Cette option permet de suivre l’intrigue sans passer par les combats, même si l’on perd alors une partie de l’expérience de jeu.

Les jeux importants pour comprendre l’histoire

Kingdom Hearts II est souvent le favori des fans. Son début prend son temps et peut intriguer, mais il pose des éléments essentiels pour la suite. Il approfondit notamment le rôle de l’Organisation XIII et donne à Sora une aventure plus vaste, avec des combats particulièrement dynamiques.

Après ce jeu, 358/2 Days raconte une période située avant et pendant certains événements de II. On y suit Roxas et ses liens avec les autres membres de l’Organisation XIII. L’épisode est surtout connu, dans les collections actuelles, par son adaptation en scènes cinématiques. C’est un détour émotionnel important, et l’un de ceux qui donnent une autre couleur à des personnages croisés auparavant.

Birth by Sleep remonte plus loin dans le passé et met en scène trois nouveaux héros : Terra, Aqua et Ventus. Le jeu dévoile les origines de plusieurs enjeux majeurs de la saga. Il propose trois parcours distincts, qu’il vaut mieux terminer tous les trois pour avoir une vision complète de l’histoire. Petit conseil : gardez le dernier épisode secret pour la fin, comme le jeu le suggère.

Re:coded est moins indispensable que les grands épisodes, mais il n’est pas totalement dispensable si vous voulez connaître les détails qui préparent la suite. Dans les collections, il est généralement raconté sous forme de film. Vous pouvez donc le regarder sans y consacrer autant de temps qu’à un jeu complet.

Avec Dream Drop Distance, Sora et Riku passent une épreuve destinée à devenir maîtres de la Keyblade. Le jeu introduit plusieurs idées importantes pour Kingdom Hearts III et change de rythme, notamment avec ses créatures de compagnie. Si vous vous demandez pourquoi le troisième épisode commence avec autant de fils narratifs à renouer, ce chapitre en fournit une bonne partie des clés.

Les épisodes à jouer juste avant le troisième

0.2 Birth by Sleep – A Fragmentary Passage est une aventure courte centrée sur Aqua. Elle fait le pont entre les événements de Birth by Sleep et ceux de Kingdom Hearts III. Elle n’est pas longue, mais son emplacement est important : jouez-y après Dream Drop Distance et avant III.

Ensuite, place à Kingdom Hearts III, qui réunit de nombreux personnages et fils narratifs développés au fil de la saga. Si vous avez le sentiment que le jeu ne prend pas le temps de tout réexpliquer, c’est normal : il s’adresse à celles et ceux qui ont suivi les épisodes précédents. L’extension Re Mind se joue après la fin de l’aventure principale. Elle ajoute des scènes et des combats, mais n’est pas nécessaire pour découvrir le jeu de base.

Enfin, Melody of Memory est un jeu de rythme qui revisite les événements de la série à travers sa musique. Il offre aussi quelques éléments narratifs qui prolongent l’histoire après Kingdom Hearts III. Si les combats musicaux ne sont pas votre tasse de thé, vous pouvez regarder son récit séparément, mais les mélodies de la saga risquent de vous trotter dans la tête toute la journée.

Et les jeux sur téléphone ?

La chronologie de Kingdom Hearts comprend aussi plusieurs épisodes liés au jeu mobile Union χ et à Dark Road. Le premier plonge très loin dans le passé de la saga et explique des éléments qui prennent de l’importance bien plus tard. Le second raconte l’histoire de Xehanort avant les événements des jeux principaux.

Ces épisodes sont particulièrement utiles si vous voulez explorer toute la mythologie de la série. Mais ils ne constituent pas le meilleur point d’entrée : leur récit peut vite ressembler à une visite guidée d’un labyrinthe, avec quelques personnages mystérieux en guise de panneaux indicateurs. De plus, les jeux mobiles ont évolué et ne s’abordent pas comme les épisodes traditionnels sur console. Pour une première découverte, un résumé de leurs scènes narratives peut suffire. Vous pourrez toujours y revenir ensuite, quand les noms et les enjeux vous seront plus familiers.

Le film Kingdom Hearts χ Back Cover, inclus dans certaines collections, présente également des événements liés à cette période ancienne. Il complète le contexte de Union χ, sans être un passage obligé pour comprendre les premiers épisodes.

Faut-il suivre l’ordre chronologique ?

On pourrait être tenté de tout remettre dans l’ordre des événements. Sur le papier, cela donnerait une chronologie qui commence avec χ Back Cover et Union χ, passe par Dark Road, puis Birth by Sleep, avant d’arriver aux aventures de Sora. Mais pour une première partie, ce n’est pas le meilleur choix.

La série révèle certaines informations progressivement et joue volontiers avec les identités, les souvenirs et les liens entre personnages. En suivant la chronologie, vous risquez de connaître des éléments que les jeux souhaitent vous faire découvrir plus tard. C’est un peu comme lire les dernières pages d’un roman avant son premier chapitre : on comprend mieux certains détails, mais on perd le plaisir de la surprise.

Réservez donc l’ordre chronologique à une deuxième partie, ou à une envie de revoir l’histoire sous un autre angle. Pour cette relecture, vous pourrez placer 358/2 Days avant Kingdom Hearts II, et explorer les épisodes mobiles à leur place dans la grande chronologie. Gardez simplement en tête que certains jeux racontent des périodes qui se chevauchent.

Le parcours minimum si vous manquez de temps

Vous n’avez pas envie d’enchaîner chaque épisode, chaque film et chaque scène secrète ? C’est tout à fait compréhensible. Pour suivre les grands jalons sans tout parcourir, privilégiez les jeux suivants :

Ce parcours laisse de côté des détails, mais il permet de comprendre l’essentiel. Pour 358/2 Days et Re:coded, les films récapitulatifs constituent de bons compléments. Et si un personnage vous intrigue particulièrement, rien ne vous empêche de revenir à son épisode plus tard.

Les collections pour éviter la chasse aux consoles

Les jeux de la série sont d’abord sortis sur des supports très différents : console de salon, console portable et téléphone. Heureusement, plusieurs collections regroupent les principaux épisodes et leurs versions remaniées. Les noms des compilations peuvent paraître aussi intimidants que ceux de certains personnages, mais elles permettent généralement de retrouver les jeux sur les consoles récentes et sur ordinateur.

Avant d’acheter, vérifiez la liste exacte des épisodes inclus et le format proposé : jeu complet, film récapitulatif ou scènes supplémentaires. Les collections ne présentent pas toujours tous les contenus de la même manière. Si vous jouez surtout pour l’histoire, les films peuvent vous dépanner ; si vous voulez vivre les combats et les explorations, privilégiez les épisodes jouables.

En résumé, pour une première aventure, suivez l’ordre de sortie des jeux principaux et ne vous inquiétez pas de ne pas saisir chaque mystère dès le départ. Commencez par Kingdom Hearts, avancez tranquillement, et gardez les épisodes mobiles ou l’ordre chronologique pour plus tard. Dans cette saga, la curiosité est un excellent guide — même si, de temps en temps, elle vous conduira droit dans un nouveau couloir de ténèbres.

Quitter la version mobile